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GamerLobby > Tests > Sport > Flatout: Ultimate Carnage
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Sport |
16.10.2008 | von: Florian
Nur weil sich keine Xbox 360 in eurem Besitz befindet, müsst ihr auf euer geliebtes Flatout verzichten? Das hat endlich ein Ende, denn nach einem Jahr dürfen auch die PCler wieder in den Genuss von rasenden dummen, so richtig dummen Dummies kommen. Nachdem das Exklusivrecht der Xbox 360 aus lief, hielten sich die Entwickler von Bugbear Entertainment nicht zurück das ausergewöhnliche Rennspiel auf den PC zu konvertieren. Ob die knappen 365 Tage gut genutzt wurden, erfahrt ihr in unserem Artikel.
Wo findet man den Unterschied? Wir fangen am besten da an, womit jeder Einsteiger der Dummie-Action konfrontiert wird. Ich selber habe noch nie die Konsolenfassung in den Händen halten dürfen, doch von einschlägigen Undercoverbrüdern die Infos bekommen, es sei einiges zu bieten für das Geld. Das hört sich doch gut an, bei den Abzocken die heut zu tage in den Regalen verweilen. Doch leider konnte ich das beim öffnen der PC-DVD Schachtel nicht erwidern. Wie bei jedem 0815 Spiel gab es eine dünne zwanzig seitige Anleitung, ein Flatterpapier mit dem CD Key und natürlich einer SpielDVD. Nichts von dem hochgelobten Konsolencontent. Wo ist es hin? Gehen wir mal davon aus, dass dieser der aufgemotzten Grafik, der Physik und der weit zerstörerischeren Landschaft weichen musste?!? ...hoffentlich... Kaum ist man Mitten im Spiel geschehen und die Dummies fliegen euch nur so um die Ohren, kann man von Glück sagen, dass die Entwickler sich an die Tastatur gezumbelt haben und einiges mehr aus der Grafikengine raus holen konnten. Natürlich gibt es grafisch wertvollere Games, doch für ein Funrace ist das geboten gut genug. Weiter fällt auf, dass die Landschaft bis auf den letzten Matschklumpen zerstörbar ist. Sobald man seine olle Karre in Gang gebracht hat, fliegen nur so die Fetzen! Am Sound und dem Gameplay hat sich gegenüber der Konsole nichts verändert. Was auch? Das Gameplay geht auf und der Sound ist bei solchen Spielen eher zweitrangig. Somit gibt es an Grafik, Sound und Physik absolut nichts auszusetzen.
Jeder fängt mal klein an Sicher hat man solche Rennspielkarrieren satt, doch was sollen Entwickler solcher Racern anders machen? Mir fällt nichts ein und nehme es so hin wie es ist. Wie in, sagen wir mal, fast jedem Spiel, ist es in Flatout nicht anders. Man muss Rennen gewinnen um Kohle zu verdienen, damit ihr euch neue Flitzer kaufen könnt, um die nächsten Veranstaltungen als erster zu beenden. Leider ist das Prinzip ziemlich ausgelutscht und bekommt von mir keine Extrapunkte.
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