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GamerLobby > Tests > Action > Crysis Warhead

Action | 17.10.2008 | von:

Vor knapp einem Jahr – genauer gesagt am 16. November 2007 – erschien hierzulande ein Spiel, dass Traumwertungen jenseits der 90er Grenze brach und mit der wohl bis heute hübschesten Grafik punkten konnte. Nun ist der Quasi-Nachfolger und das Standalone-Addon Crysis Warhead erschienen, welches an den Erfolg von Crysis anknüpfen möchte. Wir decken auf, ob sich die Anschaffung von Crysis Warhead lohnt oder ob ihr lieber beim Vorgänger Crysis bleiben sollt.

Alte Bekannte

Die Story von Crysis Warhead ist parallel zu jener aus Crysis angelegt. Veteranen erinnern sich: In Crysis schlüpfte man in die Rolle des US-Elitesoldaten Nomad. Nachdem ein Asteroid auf eine nordkoreanische Insel stürzte und die Forscherin Helena Rosenthal ein Notsignal absendete, ging es auf zur Evakuierung der Forscherin und zur Aufklärung der Insel.

Nach einigen Konfrontationen mit der nordkoreanischen Armee (kurz KVA), kam es später zur Konfrontation mit Aliens, die eine Invasion der Erde planen und die es nun gilt, aufzuhalten.

In Crysis Warhead schlüpft ihr abermals in die Rolle eines US-Elitesoldaten. Dieser gehörte sogar zur gleichen Einheit wie Nomad, wird aber anfangs getrennt und erzählt nun das Spiel aus der Sichtweise von Psycho.

Die Story bleibt in der Regel sehr oberflächlich, da sie zum einen schon aus dem Vorgänger bekannt ist und nur wenige Wendungen bietet. Allerdings ist der Tiefgang des Charakters im Vergleich zu Crysis gelungen, da mittels Rückblendungen auf die Vergangenheit von Psycho eingegangen wird.

Atmosphärisch nach wie vor genial!

Die Atmosphäre in Crysis Warhead geht ebenfalls wieder in Ordnung und ist klar eine Stärke des Spiels. Neben dem Leveldesign, das sich erfreulich abwechslungsreich spielt und der schon angesprochenen, atemberaubenden Grafik spielen noch weitere Faktoren eine wichtige Rolle in puncto Atmosphäre.

Die Physik-Engine trägt wieder einen großen Teil zur Atmosphäre bei. Wie auch in Crysis knicken Palmen bei zu großer Last ein und Hütten explodieren bei Granateinwurf. Der überarbeitete, teils sehr dramaturgische Soundtrack innerhalb der Missionen erhöht die Dynamik innerhalb der Einsätze zudem zusätzlich.

Selbst redend, dass die dichte Vegetation die Atmosphäre zusätzlich hebt. Allerdings würden Raubkatzen, wie in etwa in Far Cry 2 geplant, den Dschungel noch lebendiger machen.

Neues Waffenarsenal

Crysis Warhead bedient sich größten Teils den Waffen des Vorgängers. Dies ist nicht weiter schlimm, waren diese doch gut ausbalanciert und selten unnütz. Jedoch wurden in Crysis Warhead dezent eine Handvoll Waffen hinzugefügt. Diese reichen von großen Wummen wie dem Granatwerfer oder der Gatling bis hin zur Möglichkeit Pistolen oder Maschinenpistolen in beide Hände zu nehmen.

Selbstverständlich lassen sich alle Waffen wieder mit unterschiedlichen Tools erweitern. Wie auch im Vorgänger stehen euch dabei taktische Gegenstände wie den Schalldämpfer oder den Laserpointer zur Verfügung.

 



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TrixXx3R schrieb am 22.10.2008 - 19:10 Uhr
Eigentlich ein Addon ohne Spannung.
Wer Crysis schon gespielt kennt Syco und weiss das er nur eine Nebenrolle gespielt hat. Und jeder der es durchgespielt hat weiss auch das er am ende voller stolz ein totes alien präsentiert. Und indem Addon wird nur gezeigt wie er es geholt hat und jeder weiss dann das syco erfolg haben wird. auch bringt das Addon zuwenige neuerung mit sich man darf jetzt zwei kleine waffen gleichzeitig in der hand tragen und glaube 2 fahrzeuge und 2 neue waffen :( = Trauriger Smilie mehr nich

Dennoch ein gutes spiel auch wenn ich die bewertungt von gamestar zu hoch finde mit 88 punkten



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Verlag: Electronic Arts


Entwickler: Crytek


Veröffentlichung: 3. Quartal 2008


Weitere Infos zu Crysis Warhead



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