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GamerLobby > Tests > Rollenspiel > Mass Effect
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Rollenspiel |
16.07.2008 | von:
Rollenspiel trifft auf Action! Dass diese Kombination gelingen kann zeigen die Spiele „Fable“, „Jade Empire“ oder „Fallout“. Die Entwickler von Bioware, welche unter anderem für die famose „Knights of the Old Republic“-Reihe verantwortlich sind, verküpfen in ihrem neuesten Streich „Mass Effect“ spektakuläre Actionszenen mit Rollenspielelementen. Stop! So neu ist „Mass Effect“ doch gar nicht. Im November letzten Jahres für die Xbox 360 veröffentlich, erfreut sich „Mass Effect“ zunehmender Popularität, sodass Publisher Electronic Arts beschloss, dass Spiel für den PC anzupassen. Um die Wartezeit zu verkürzen, gibt es für PC-Spieler kostenlose Mini-Erweiterungen zum Download - Konsoleros mussten diese bisher bezahlen. Da lohnt es ruhig, mal ein halbes Jahr zu warten. Wer bin ich?
In „Mass Effect“ schlüpft ihr in die Rolle des Commander Shepard, den ihr nach Belieben verändern könnt und so beispielsweise ähnlich wie in „Die Sims 2“ das Gesicht komplett selbst anpasst. Neben der Anpassung des Gesichtes, legt ihr das Geschlecht, die Klasse sowie die Vergangenheit und den Ruf eures Charakters fest.
Ganz interessant ist hierbei, dass unterschiedliche Vergangenheiten Einfluss aufs weitere Spielgeschehen nehmen und die KI-Charaktere jeweils unterschiedlich antworten. Auch ist es entscheidend, ob ihr als Kriegsheld oder als einziger Überlebender spielt. Der Wiederspielwert steigt somit enorm. Was ist passiert?
Im Jahr 2148 hat die Menschheit die Fähigkeit erworben, mit Überlichtgeschwindigkeit durch die Galaxis zu reisen, wodurch sie in Kontakt mit zahlreichen außerirdischen Lebensformen kam. Das Spiel setzt Jahre später sein.
Die Menschen buhlen um politischen Einfluss im intergalaktischen Rat und versuchen mittels Kooperationen und heiklen Missionen, ihr Ansehen in der Galaxie zu steigern. Auf genauso einer heiklen Mission befindet ihr euch. Zunächst noch als Standardübung getarnt, entpuppt sich der Auftrag als streng geheim und überaus wichtig, der nicht nur das Schicksal der Menschheit, sondern auch die Zukunft von Commander Shepard bestimmen soll.
Wie entwickele ich mich weiter? Nachdem ihr euch euren eigenen Commander Shepard zusammengebastelt habt, gilt es Klassen und Talente festzulegen. Hierbei stehen euch 6 verschiedene Klassen zur Verfügung, welche sich jeweils in den Bereichen Kampf, Tech und Biotik unterscheiden. Während die Kampf-Fertigkeiten den maximalen Schaden erhöhen und die Tech-Fertigkeiten die feindlichen Waffen schwächen, könnt ihr mittels der Biotik-Fertigkeiten die Spielwelt manipulieren. Alle 3 Bereiche spielen sich deutlich unterschiedlich und erhöhen somit den Wiederspielwert. Doch auch das Talentsystem kommt in „Mass Effect“ nicht zu kurz. Ähnlich wie in „Star Wars: Knights of the Old Republic“ steigt der Held Shepard im Level auf. Eure gesammelten Lernpunkte könnt ihr hierbei in Talente wie Einschüchtern oder Schmeicheln investieren. Die Talente kommen dann wahlweise in den Kämpfen oder Dialogen zum Einsatz. Wie auch beim großen Bruder „Star Wars: Knights of the Old Republic“ ist das Talentsystem sehr ausgeklügelt und verhindert übermäßig starke beziehungsweise schwache Charaktere.
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