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Tests
GamerLobby > Tests > Adventure > Black Mirror 2
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Adventure |
26.10.2009 | von: Michael
Vier Jahre mussten sich Adventure Fans gedulden, bis ihnen mit Black Mirror 2 der Nachfolger eines der erfolgreichsten Genrevertreter beschert wurde. Nun ist es endlich soweit. Das Testmuster in unseren Händen haltend, sinnen wir den alten Zeiten nach, als wir mit Samuel Gordon durch die finsteren Gänge des englischen Schlosses Black Mirror schritten. Im zweiten Teil übernehmen wir jedoch die Rolle des Bostoner Studenten Darren Michaels, der über die Semesterferien seine Mutter in der Küstenstadt Biddeford besucht. Nebenbei arbeitet er unter der tyrannischen Fuchtel seines herrschsüchtigen Chefs Fuller in einem örtlichen Fotoladen. Doch mit Fotografie hat seine Arbeit herzlich wenig zu tun. Es vergeht keine Minute, in der Fuller ihn nicht für diverse Botengänge oder Aufräumarbeiten einspannt. Trotz allem hält sich Darren tapfer, der stets seine eigene Kamera mit sich herumführt. Denn in der Fotografie liegt seine heimliche Leidenschaft. Sein ansonsten recht geregeltes Leben erfährt plötzlich eine rasche Wendung, als er auf der Straße mit der hübschen Angelina zusammenstößt… Alle Charaktere, denen wir im Laufe des Spiels begegnen sind glaubhaft inszeniert und besitzen alle ihre Eigenheiten. Gewohnte Steuerung Bereits zu Anfang des Spiels erfahren wir die Tyrannei unseres Chefs am eigenen Leib. Mutterseelenallein stehen wir im dunklen Keller und versuchen die Sicherung zu reparieren. Lediglich die flackernde Flamme einer Kerze spendet uns ein wenig Licht. Mit dem Mauszeiger schweifen wir über das Areal und entdecken allerlei Gegenstände, die sich betrachten, benutzen oder aufnehmen lassen. Berührt der Cursor ein interaktives Objekt, verfärbt sich dieser rot. Ob wir diesen Gegenstand nun näher betrachten oder mit ihm anderweitig interagieren können, zeigt uns ein entsprechendes Icon, welches sich an den Mauszeiger anhängt. Ein Auge gibt uns zu verstehen, dass wir ein Objekt näher in Augenschein nehmen können, während sich drehende Zahnräder darauf hinweisen, dass sich ein Gegenstand benutzen lässt. Eine Hand erscheint, sobald wir einen Gegenstand in unser Inventar verfrachten können, welches sich am unteren Bildschirmrand befindet. Sobald wir den Cursor an den unteren Rand bewegen, wird das grenzenlose Inventar automatisch aufgeklappt. Adventure Fans der alten Schule werden sich über die gewohnte und kompromisslose Steuerung durchaus freuen.
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