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GamerLobby > Vorschau > Gamescom 2010 > Assassin´s Creed: Brotherhood
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Gamescom 2010 |
22.08.2010 | von: Rene |
1499: In seiner Villa in Montereggioni wird Ezio unsanft aus einem Schäferstündchen mit Caterina Sforza gerissen, als das Gebäude von einer Kanonenkugel getroffen wird. Cesare Borgia, Kommandant der päpstlichen Truppen und Sohn des Kirchenoberhaupts selbst, belagert mit einer Armee unser Hab und Gut. Sofort eilt Ezio zur Evakuierung der Bürger herbei und erklimmt die Stadtwälle, um von dort den Vormarsch aufzuhalten. Als erstes neues Feature fällt die Integration der Pferde auf; wir dürfen nun auch innerorts reiten. Außerdem ermöglichen die Pferde einen flüssigen Übergang in akrobatische Sequenzen. Bei Verfolgungsjagden etwa können wir nun auf dem Sattel stehen und so die Jagd ohne Pause über die Dächer fortsetzen.
Die Gegner im neuen Spiel sollen sich mehr unterscheiden und insgesamt schwieriger zu besiegen sein. Die Entwickler wollten euren Feinden mehr Persönlichkeit geben; so werden Brutes nun mit Kombos angreifen und versuchen, uns niederzuschlagen. Ein paar neue Feinde wie die Schweizer Garde und Armbrustschützen sind ebenfalls dabei. Erstere sollen sehr schwer zu besiegende Feinde sein, da sie Attacken oft blocken und sowohl im Fernkampf als auch Mann gegen Mann ihren Mann stehen. Die Schützen patrouillieren nun neben den Dächern auch in den normalen Straßen. Die feindlichen Soldaten, die uns auf der Mauer begegnen, haben noch nicht den Hauch einer Chance gegen den Meisterassassinen. Spätere Widersacher führen etwa Gruppenangriffe von allen Seiten aus. Als neuen Trick darf Ezio neben einer Armbrust auch herumliegende Waffen benutzen, die er auf Gegner schleudert. Die Kämpfe sollen insgesamt flotter und aggressiver werden. Unsere Eile ist vergebens; als wir das Tor erreichen, können wir nur ohnmächtig zusehen, wie Borgia eintritt und Ezios Onkel Mario erschießt. Wir schwören Rache.
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