Gamescom-Spezial: Zu Besuch bei NVIDIA! | Hardware
3D Vision Surround lässt uns wahlweise am PC oder am Fernseher Spiele oder Filme in vollen drei Dimensionen erleben. Spiele werden dadurch noch realistischer und Charaktere werden auf dem ... [ weiter lesen]
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Gamescom-Special: Interview mit Josh Olin Community Manager bei Treyarch! | Gamescom 2010
Auf der GamesCom 2010 in Köln hatten wir die Chance mit Josh Olin über das neue Call of Duty zu sprechen. Er stand uns Rede und Antwort zu Black Ops. Leider gibt es diese Interview nur in ... [ weiter lesen]
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Vom Meeresgrund in die Lüfte! | Action
Über den Wolken.. ...muss die Freiheit wohl grenzenlos sein. Dieser Titel trifft das neue Spielgefühl recht gut. Columbia, so der Name des Schauplatzes, scheint auf den ersten Blick ein ... [ weiter lesen]
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Zeit für neue Helden! | Gamescom 2010
Die Heroes of Might & Magic - Reihe gibt es schon seit mittlerweile 15 Jahren. Damals wurden zwei große Spiele verbunden: Das Universum stammte aus dem Rollenspiel Might & Magic, ... [ weiter lesen]
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Der Adventure-Thriller aus dem Hause Daedalic | Gamescom 2010
Wir schreiben das Jahr 2500, zerstörerische Klimakatastrophen haben die uns bekannte Welt ins Chaos gestürzt. Lediglich Trümmer und schwindende Schatten zeugen von den einst so ... [ weiter lesen]
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You Are Invited | Gamescom 2010
Deutschland, Köln, 17. August 2010: Um etwa 16 Uhr begann im Palladium die Pressekonferenz von Electronic Arts. Unter den vielen Journalisten und Pressemitarbeitern, die sich seit geraumer Zeit ... [ weiter lesen]
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Das ist das GamerLobby-Programm: Freut euch auf jede Menge Action in Köln! | Gamescom 2010
Hallo Liebe Community, In diesem Special möchte ich euch eine kurze Vorschau geben, wie unser Programm auf der diesjährigen Gamescom aussehen wird, was ihr von uns erwarten könnt und ... [ weiter lesen]
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Interview mit Jason Fader | Rollenspiel
Hallo Jason, Was ist Deine Aufgabe bei Obsidian? Ich bin Technical Producer bei Fallout: New Vegas. Ein recht breit gefasstes Aufgabenfeld, das Tätigkeiten in der Produktion und Programmierung ... [ weiter lesen]
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Exklusiv-Interview mit Mirek Dymek, CEO Reality Pump | Rollenspiel
Heute freuen wir uns euch ein Exklusives Interview mit dem CEO von Reality Pump präsentieren zu können. Mirek Dymek arbeitet gerade an seinem neuestem Projekt Two Worlds II und ... [ weiter lesen]
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Special: Developer-Diary #4: Das Bewegungssystem! | Action
Bethesda Softworks, präsentiert heute das vierte Entwicklertagebuch zum kommenden Action-Kracher Brink. Aubrey Hesselgren, Technical Designer bei Splash Damage, spricht über das ... [ weiter lesen]
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