![]() |
Meine GamerLobby | ![]() |
![]() |
User Online | ![]() |
wer ist online?
![]() |
Gewinnspiel | ![]() |
![]() |
Partner | ![]() |
![]() |
Suche | ![]() |
![]() |
Umfrage | ![]() |
Was fehlt euch bei GamerLobby am meisten?
33.3% (2)
16.7% (1)
16.7% (1)
16.7% (1)
16.7% (1)
0% (0)
0% (0)
Umfrage beendet!
Specials
GamerLobby > Specials > Special > Exklusiv-Interview mit Andreas Heldt
|
Special |
05.02.2010 | von:
GamerLobby Redakteur Daniel P. · Besonders die Torwurf-Animation und wenn Spieler gehalten werden sehen alle gleich aus, da würde mich interessieren wieso sich diese Animationen nicht ändern und immer die gleichen sind? Andreas Held, z Software In dem Spiel befinden sich über 120 Animationen, die von einer Person bearbeitet wurden. GamerLobby Redakteur Daniel P. · Wie denken Sie über Simulator Spiele und deren Berechtigungsgrund im Bereich PC-Spiele? Andreas Held, z Software Ich denke, dass jeder das spielen sollte, was ihm persönlich Spaß macht und dann macht es keinen Unterschied, ob er ein Flugzeug fliegt, Landwirtschaftsmaschine oder Bus steuert, Fußball oder Handball spielt, gegen andere Spieler Rennen fährt oder die bösen Mächte in einer Fantasy Welt bezwingt. Hauptsache man hat Spaß beim Spielen! GamerLobby Redakteur Daniel P. · Das spannende an dieser Frage ist ja das viele diese Simulator-Spiele verschreien aber sie dennoch ziemlich oft gekauft werden, was denken Sie macht den Erfolg aus? Andreas Held, z Software Man sollte ganz klar unterscheiden für welche Zielgruppen die Spiele gemacht werden. Die Simulatoren werden für Simulationsfans gemacht. Da diese Zielgruppe in der Regel relativ klein ist, fallen die Budgets für diese Projekte recht klein aus. Das bewirkt wiederum, dass solche Spiele vom inhaltlichen Umfang und grafischen Präsentation nicht an das reichen, was die Vielspieler von AAA-Titeln, die sich teilweise in millionenfacher Ausführung verkaufen, gewohnt sind.
|
|





Du musst angemeldet sein um Kommentare verfassen zu können.
ausblenden